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本文摘要:2017年才刚刚开始,但CES大会上早已传到了大量跟VR涉及的消息,我们也看见许多关于行业发展状况的研究报告争相揭晓,比如说YiVian昨天报导过的Sketchfab。现在,GDC(游戏开发者大会)早已发布了“StateofTheGameIndustrySurvey2017”(2017年游戏行业状况调查),其中就还包括了开发商(者)对VR游戏行业的观点。这早已是GDC公布的第五个年度行业状况调查,此次的报告还包括了4500多名游戏开发商(者)的数据。

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2017年才刚刚开始,但CES大会上早已传到了大量跟VR涉及的消息,我们也看见许多关于行业发展状况的研究报告争相揭晓,比如说YiVian昨天报导过的Sketchfab。现在,GDC(游戏开发者大会)早已发布了“StateofTheGameIndustrySurvey2017”(2017年游戏行业状况调查),其中就还包括了开发商(者)对VR游戏行业的观点。这早已是GDC公布的第五个年度行业状况调查,此次的报告还包括了4500多名游戏开发商(者)的数据。

对于VR和AR平台,GDC的报告指出HTCVive早已沦为开发商(者)最注目的头显品牌。虽然VR行业在过去几年中构建了明显的快速增长,但它依然是游戏市场中的一个新兴领域,61%的访谈开发商(者)目前仍并未研发过VR游戏。

此外,目前有24%的用户正在用于HTCVive头显研发游戏;23%的用户正在反对OculusRift;13%用于的是索尼的PlayStationVR。至于未来,当被问到期望在哪个VR/AR平台上发售游戏时(当前项目完结后),40%的开发商(者)回应他们计划反对HTCVive;37%自由选择了OculusRift;而26%的人回应期望登岸PlayStationVR。目前VR产业于是以环绕独霸游戏进行了白热化的辩论。

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对于于是以投身于VR领域的开发商(者),39%的人回应他们的下一个项目将会是独霸游戏,而11%的受访者认为他们正在研发独霸游戏。而对于研发独霸游戏的开发商(者)而言,有33%的人回应他们正在研发HTCVive的独霸游戏,24%的人是OculusRift,有15%是PlayStationVR。但就VR/AR头显的兴趣而言,开发商(者)广泛自由选择了HTCVive。45%的人回应对HTCVive最感兴趣,30%自由选择的是OculusRift,而只有29%的人反对PlayStationVR。

GDC2017大会将于2月27日星期一至2017年3月3日星期五在美国加利福尼亚州旧金山举办,预计YiVian也不会及时向大家主播近期的消息动态。

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